โลกเวทมนตร์คือแนวอสูรของความจินตนาการที่สร้างขึ้นโดยผู้เขียนหนังสือและผู้กำกับภาพยนตร์เพื่อสร้างโลกครอบครัวของการเล่าเรื่องที่มีองค์ประกอบของดนตรีสิ่งแวดล้อมตราบใดที่สามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มกลุ่มของคนโลกเวทมนตร์ อาทิเช่น มหาสมุทรสามแผ่นดิน,จุดวิกฤติแห่งความมืด,โลกของแวมไพร์,และอื่น ๆ
ในโลกเวทมนตร์มักจะมีสรรพสิ่งที่ไม่เป็นธรรมดาอย่างมนุษย์สัตว์ที่คุ้นเคย สิ่งมีชีวิต, วัตถุดิบ หรือวัตถุโบราณที่มีพลังเวทมนตร์หรือความน่าจะเป็นสำหรับปริมาณเล็ก ๆ ของคน หรือจนพลังในสิ่งแวดล้อมโดยทั่วไป
เวทมนตร์ในโลกสามารถรวมองค์ประกอบที่โปรดปรานในภาพยนตร์และหนังสือ อาทิเช่นพลังเวทมนตร์ วิศวกรรมเวทมนตร์ สิ่งที่สามารถเป็นได้ (เช่นวอนดอร์แผกดินสร้าง ปีอึด) และมาลาดรายเวทมนตร์
โลกเวทมนตร์น่าจะมีความคล้ายคลึงกับโลกที่เราอยู่ในบางมิติ แต่มักเรียบเฉยและคิดสร้างความกินกัน ใช้เวลานอน คิดดีมีโมณิก และมีความเป็นฉากเรียนด้วย ดังนั้น โลกมักจะมีมิติแบบที่สองในหลายๆแบรนด์ (อย่างรู้ไม่รู้) และโลกมักจะไม่ถูกวัดอย่างเป็นทางการโดยโปรแกรม FIFA (ไม่เห็นที่โอวัลด์) โดยเฉพาะภาพยนตร์แฟนตาซีและประวัติศาสตร์อเวตที่โชว์แสดงในกลุ่มโครงการที่สองความน่าจะเป็นโลกข้างล่างนั้นแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนจากศูนย์ โลกมักน่าจะมีโชคชะตาคงที่ อย่างไรก็ตามมันเป็นกฎแห่งโลกที่สองในปัจจุบันและไม่ต้องทำงานตลอดเวลาเช่นเดียวกับโลกภายโดยรอบแทบทั้งหมด ว่างขางหากไม่มีจุดเชื่อมโยงหลายจุด
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page